c_setminmax (ENTITY*)

Setzt die Koordinaten von Bounding-Box und Kollisions-Ellipsoiden der Entity auf ihre tatsächlichen Proportionen (eine Bounding-Box um all ihre Frames) und setzt die beiden Entity-Flags FAT und NARROW.

Parameter:

ENTITY* - Entity-Pointer.

Modifiziert:

min_xyz, max_xyz, FAT / NARROW

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

action myaction() 
{
  vec_scale(my.scale_x,0.5); // scale entity to small size
  c_setminmax(me);   // set my bounding box to my real size
...

Siehe auch:

min_x, max_x, c_updatehull, FAT, NARROW, collision

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