entity.nosend_sound

Ist dieses Flag gesetzt, dann werden keine Entity Sounds dieser Entity vom Server zum Client gesendet.

Wertebereich:

on - keine Entity Sounds vom Server zum Client senden
off - Entity Sounds vom Server zum Client senden (default)

Typ:

flag

Besonderheit:

Normalerweise updatet der Server alle veränderten Entity Parameter auf den Clients. Um die Netzwerkbandbreite zu schonen, können einzelne Parameter, oder sogar alle, nicht übertragen werden. So können größere, Client-Seitige Effekte mittels proc_local die Netzwerkbandbreite erheblich schonen.

Beispiele:

my.nosend_sound = on; // keine Entity Sounds vom Server zum Client senden 		

Siehe auch:

nosend, nosend_origin, nosend_angles, nosend_scale, nosend_frame, nosend_skin, nosend_flags, nosend_ambient, nosend_alpha, nosend_light, nosend_color, nosend_uv, proc_local

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