video_depth

Die aktuelle Videofarbtiefe (16 oder 32 Bits). Diese Variable kann nicht unmittelbar von einer Funktion gesetzt werden. Sie kann jedoch mit einem Anfangswert, der Farbtiefe und den Modus festlegt, in dem die Engine gestartet werden soll, neudefiniert werden.

Wertebereich:

16 - 16 Bit Farbetiefe (65536 Farben)
32 - 32 Bit Farbtiefe (16,7 Millionen Farben + 8 Bit Alpha Kanal)

Typ:

var

Modifiziert durch:

video_switch

Besonderheit:

Während des Spieles kann diese Variable nur über die video_switch-Anweisung gesetzt werden.

Beispiel:

var video_mode = 6; // Starteinstellung für 640x480
var video_screen = 1; // Starteinstellung für Fullscreen 		

IFDEF lowcolor;
  var video_depth = 16; // 16-bitModus, falls mit -d lowcolor gestartet wurde
IFELSE;
  var video_depth = 32; // andernfalls 32 bit
ENDIF;

Siehe auch:

video_switch, video_mode, video_screen, screen_size

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