fog_start

fog_end

Anfangs- und Endbereich für Nebel. Es wird kein Nebel näher sein, als in fog_start angeben und die ganze Welt hinter fog_end wird in Nebel gehüllt sein. Auf diese Weise kann eine sehr scharfe Nebelgrenze gezogen werden, z.B., um etwas das außerhalb von clip_far liegt, komplett zu verstecken

Wertebereich:

0 .. 999999 (default: fog_start = 100, fog_end = 1000)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

camera.fog_start = 0.8 * camera.clip_far; // fog starts at 80% of clip range
camera.fog_end = 0.9 * camera.clip_far; // total foggy at 90% of clip range

Siehe auch:

VIEW, fog_color, d3d_fogcolor, vecFog, vecFogColor

► Aktuelle Version Online